第39章(2 / 2)

在改建上。

以前上的时候,他有一段时间梦想是干游戏策划,有这段经历,荒殿一最清楚,一张“地图”想让藏在其背后的故事能说服玩家,令玩家信服,画风还有地图场景里的氛围有多重要。

就像末日废土类的游戏,不能搞成彩明亮鲜艳的大二次元画风,这是非常淳朴的理。

他没有亲见过卡尔夫镇,只能跟着辛克莱的描述,还有那天在哥谭大酒店

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